Toriel é uma personagem central no jogo indie “Undertale”, desenvolvido por Toby Fox. Ela é a primeira personagem significativa que o jogador encontra após cair no Subterrâneo, uma vasta região subterrânea separada do mundo humano por uma barreira mágica. Toriel é uma monstra do tipo Dreemurr, caracterizada por sua aparência semelhante a um monstro antropomórfico, com grandes olhos brilhantes, orelhas longas e chifres, vestida com uma túnica longa.
Toriel se auto-intitula a “Caretaker of the Ruins”, ou seja, a guardiã das Ruínas, a primeira área que o jogador explora em “Undertale”. Ela tem um papel materno, demonstrando uma preocupação profunda e carinhosa pelo protagonista, Frisk, guiando-o pelas Ruínas e ensinando os conceitos básicos do jogo, incluindo como resolver quebra-cabeças e a mecânica de combate não-violenta, que é central para a narrativa e jogabilidade de “Undertale”.
A personagem é complexa e cheia de camadas, representando a bondade e o cuidado maternal, mas também um profundo senso de perda e solidão. Sua história é gradualmente revelada, mostrando que suas ações são motivadas por experiências passadas trágicas, incluindo a perda de seus próprios filhos e a separação de seu marido, Asgore, o rei do Subterrâneo.
Toriel é uma figura simbólica de proteção e compaixão, mas também de conflito interno. Ela deseja proteger Frisk e qualquer criança humana que caia no Subterrâneo, impedindo-os de prosseguir para áreas mais perigosas e potencialmente mortais, culminando em um confronto emocionalmente carregado quando o jogador tenta deixar as Ruínas. A personagem de Toriel é lembrada por seu calor maternal, sua complexidade emocional e sua determinação em fazer o que acredita ser o melhor para aqueles que ela cuida, tornando-a uma das personagens mais memoráveis e amadas de “Undertale”.